2017-12-27 10:28:59来源:中国循环杂志阅读:37次
近日,世界卫生组织将把“游戏紊乱”列入明年发布的新版《国际疾病分类》。这将是世卫组织首次把这种“病”列入这本有关疾病和健康状况国际标准的出版物。
“游戏紊乱”的特点是,“持续或过于频繁地”玩游戏已成为一种行为模式。这里所指的游戏包括网络游戏和电子游戏。
报道说,关于“游戏紊乱”的定义尚未确定,草拟文本中列出了一些标准,帮助医生判断一个人对游戏沉迷的程度是否严重到病态。这些标准包括“游戏优先于其他生活乐趣”,持续至少一年,即使产生“负面结果”仍继续玩。
尽管关于“游戏紊乱”的定义尚未确定,世卫组织在新版《国际疾病分类》草拟文本中将其与沉迷游戏行为的3种标准联系在一起。
第一种是在玩游戏的起止时间、频率、强度、时长和情境等方面缺乏对自身行为的控制;
第二种是将玩游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上;
第三种是在过度玩游戏的负面后果显现之后,仍然保持这种行为模式甚至进一步升级。
世卫组织专家称:“健康专业人士需要认识到,游戏紊乱可能造成严重健康后果。虽然大部分玩游戏的人不会产生游戏紊乱,就像大部分喝酒的人不会产生(酒精)紊乱一样,但是在某些情况下,过度玩游戏会造成负面结果。”
来源:新华网
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